Instituto de Matemática, Estatística e Ciência da Computação

Jogos de tabuleiro aproximam funcionários e inauguram ciclo PertencIME no IME-USP

Jogos de tabuleiro aproximam funcionários e inauguram ciclo PertencIME no IME-USP

Entre cartas, peças, tabuleiros e boas conversas, funcionários do IME-USP trocaram, por algumas horas da tarde de 27 de agosto, a rotina de trabalho por uma vivência diferente: sentar à mesma mesa para jogar, aprender e, principalmente, conviver com os colegas. O evento “Se Joga no IME!” inaugurou o ciclo de atividades PertencIME, iniciativa voltada em promover vínculos e estimular o sentimento de pertencimento na comunidade.

Durante a tarde, os participantes puderam experimentar nove jogos de tabuleiro com diferentes propostas e tempos de duração, além dos jogos mais conhecidos, como baralho, dama e dominó. Monitores apresentaram as regras e acompanharam as partidas, permitindo que mesmo quem não tivesse experiência anterior pudesse se juntar às mesas.

Os jogos podem estimular criatividade, raciocínio, memória, comunicação, tomada de decisão e outras habilidades interpessoais. Para Jean, a atividade também representa uma oportunidade de recuperar, no cotidiano dos adultos, uma dimensão lúdica que muitas vezes acaba ficando em segundo plano diante das obrigações do trabalho.

No IME-USP, o encontro integra uma proposta mais ampla da CIP, que, desde sua criação, em 2023, desenvolve ações voltadas à melhoria do ambiente de trabalho e ao fortalecimento dos vínculos entre os integrantes da comunidade do Instituto.

A proposta mobilizou a Biblioteca do IME-USP (BIME), que já promove outras ações culturais e de convivência, como o Clube de Leitura e a Oficina de Go.

Leosmar M. de Almeida

Para Leosmar Marreiros de Almeida, um dos objetivos era proporcionar um momento em que funcionários de diferentes setores pudessem se encontrar e conversar fora das atividades habituais de trabalho.

O LUDUSP é um grupo dedicado a divulgar a cultura dos jogos de tabuleiro modernos na Universidade de São Paulo. A iniciativa busca aproximar pessoas que já jogam ou têm interesse nesse universo, conectar grupos de diferentes unidades e ampliar os espaços e as oportunidades para a prática dentro da USP.

A reação dos participantes indicou a boa receptividade da iniciativa. “As pessoas vieram cumprimentar e perguntar quando seria o próximo”, conta Leosmar. Segundo ele, a intenção agora é estudar formas de ampliar a atividade e realizar novos encontros no Instituto.

Tarde fantástica!

Fiz uma super atualização
de jogos que nem sabia que existia.
Que venham mais!

Fred, da Seção de Produção Digital

Isso sim é uma descompressão!

Solange Ivo, do CAEM

Muito bom!

Agnaldo, da Seção de Prod. Digital

De acordo com os registros da organização, 33 pessoas fizeram check-in durante o evento, sendo 27 funcionários, um docente e cinco estudantes. Embora a atividade tenha sido divulgada entre os servidores, estudantes que passaram pelo local e demonstraram interesse também foram convidados a participar das partidas. 

Do IAG ao IME: uma proposta para circular pela USP

No início da tarde, conta Leosmar, algumas pessoas ainda observavam as mesas com certa timidez. Aos poucos, porém, os grupos foram se formando e a movimentação aumentou. Durante boa parte do encontro, as mesas permaneceram ocupadas, enquanto os participantes aprendiam novos jogos e experimentavam diferentes dinâmicas.

A presença de estudantes também ampliou a proposta inicial da atividade. Inserido em uma iniciativa de inclusão e pertencimento, o encontro foi pensado como um espaço aberto à convivência e à participação de diferentes públicos da comunidade universitária.

Essa integração é justamente um dos aspectos que Jean considera mais interessantes na experiência. Ao redor de uma mesa, pessoas que muitas vezes circulam pelo mesmo Instituto sem se conhecer passam a conversar, negociar estratégias, cooperar ou competir durante uma partida.

A boa recepção da primeira edição já aponta para possíveis próximos passos. Além de estudar a realização de novos encontros, Leosmar participa de um curso de formação em monitoria de jogos de tabuleiro, com a perspectiva de formar uma equipe que possa conduzir as atividades no próprio IME.

Se depender das manifestações dos participantes, novos tabuleiros poderão voltar a ocupar as mesas do Instituto. Entre uma jogada e outra, o “Se Joga no IME!” mostrou como os jogos podem abrir espaço para novas relações, estimular habilidades e aproximar pessoas que compartilham diariamente o mesmo ambiente de trabalho e estudo.

 Por Islaine Maciel, com informações de Jean Peres e Leosmar Marreiros de Almeida
Imagens: Sergio Oliveira

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