Instituto de Matemática, Estatística e Ciência da Computação

INSTITUTO DE MATEMÁTICA, ESTATÍSTICA 

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 

DA UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO 

Alunos do Bacharelado de Ciência da Computação vencem Ideathon promovido pelo Núcleo de Empreendedorismo da USP

Entre os dias 17 e 19 de maio, o Ideathon teve como  objetivo promover o desenvolvimento de soluções para problemas reais com base em Inteligência Artificial

O evento Starting Up: quebrando barreiras com inteligência artificial estabeleceu um desafio no dia 12 de maio para que as equipes desenvolvessem as soluções até o dia 17. De 14 equipes participantes, o time  vencedor é formado unicamente de estudantes do Bacharelado de Ciência da Computação do IME: João Paulo Pereira (5º semestre);  André Schwarz (1º semestre) e Gustavo Arakaki (1º semestre), que atualmente são administradores da Rede Linux e participantes ativos do FLUSP; Kim Carvalho (3º semestre), vencedor do último prêmio pipa individual e Victor Zacarias (3º semestre), membro do grupo Turing e participante ativo do LEARN.

Organizado pelo NEU (Núcleo de Empreendedorismo da USP), o Ideathon contou com a realização de um painel híbrido composto por palestras sobre  como a inteligência artificial pode ser utilizada para criar soluções para a sociedade. Para o desafio do Ideathon diversos consultores e especialistas em IA e empreendedorismo auxiliaram os participantes no desenvolvimento de suas ideias até a apresentação das propostas no Pitch Day, que ocorreu no último dia do evento.

Da esquerda para a direita, os alunos: André, Victor, João Paulo, Gustavo e Kim

A ideia que desenvolvemos promete mudar a forma como os processos seletivos de contratação de desenvolvedores, hoje, acontecem. A startup que idealizamos permitiria que empresas que querem contratar avaliem, com a ajuda de inteligência artificial, os códigos já produzidos pelos candidatos. Prometemos revolucionar a forma como as contratações acontecem ao avaliar de maneira automática os códigos disponibilizados publicamente em plataformas como Github, Gitlab, Codeforces e HackerRank. […] Como estamos ainda na graduação, acreditamos que seria possível, inclusive, algumas pesquisas (ou iniciações científicas) sobre o assunto. (João Paulo Pereira)

As três melhores equipes foram contempladas com prêmios em dinheiro, sendo avaliadas por profissionais da área. Além do desafio principal, os participantes puderam prestigiar workshops e realizar networking com outros participantes e colaboradores do evento.

Por Nathalie Rodrigues | Serviço de Apoio Institucional

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