CAEM - Centro de Aperfeiçoamento do Ensino de Matemática


Copacabana

O Copacabana é um jogo de cartas criado por Malba Tahan a partir de adaptações do bridge, concebido de modo a valorizar a estratégia individual e a interpretação das ações dos adversários.

Mais do que um conjunto de regras, o jogo está associado a um modo particular de vivenciar a Matemática: em encontros realizados em sua casa, Malba reunia amigos e familiares em torno da mesa, em sessões que combinavam desafio intelectual, convivência e prazer pelo jogo.

Nesses encontros, o jogo se tornava um espaço de observação, antecipação e tomada de decisões, mobilizando habilidades que dialogam diretamente com o pensamento matemático.

Ao incorporar o Copacabana à VMTE, a escola pode proporcionar aos estudantes uma experiência que articula raciocínio, interação e cultura, resgatando uma prática significativa da trajetória de Malba Tahan e ampliando as formas de vivenciar a Matemática.

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