MA02 - Quebra-Cabeça

Tópicos: Gráficos e Tabelas, Medidas resumo, Inferência Estatística.

Nível de ensino: Médio, Superior.

Descrição:

Esta atividade é do portal ALEA de Portugal e é conhecida no Brasil como “jogo da forca”. As palavras usadas são relacionadas aos tópicos de Estatística, mas com os termos utilizados em Portugal. O jogador recebe 10 pontos para cada letra correta e 500 pontos por acertar a palavra. Um boneco perde uma peça de roupa a cada indicação errada de letra. Em cada palavra, se o jogador errar 7 letras, perde o jogo. Se acertar a palavra segue jogando. O miniaplicativo oferece um link com o conteúdo das palavras envolvidas no jogo. Uma alternativa de utilização é fixar um tempo de jogo e ver quem faz mais pontos. Pode-se, também, solicitar um relato do jogador sobre as palavras não descobertas

 

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