MAC 441/5714 - Tópicos de Programação Orientada a Objetos

Aula 15 - 20/04/2010

UML - Unified Modeling Language

Atividade Conjunto Professor-Alunos

Em grupos de 2 alunos, usando diagramas UML, vocês devem projetar a arquitetura de um sistema para armazenamento e visualização de dados de acompanhamento da Copa do Mundo 2010. O sistema deve armazenar a tabela completa da copa com os resultados dos jogos, informações sobre os jogadores inscritos de cada seleção, os jogadores que jogaram em cada jogo e os árbitros das partidas. Os usuários do sistema serão pessoas comuns, através da Web, administradores responsáveis pela configuração do sistema antes da copa e operadores responsáveis por alimentar o sistema durante os jogos.

Elaboraremos uma descrição do seu sistema incluindo:

  1. Um (ou mais) diagrama de classes indicando a arquitetura de cada parte relevante do sistema.
  2. Um diagrama de sequência descrevendo a dinâmica do sistema.
  3. Um diagrama de implantação para indicar quais serão os programas e componentes que irão fazer parte do sistema e onde serão executados.
  4. (opcional/extra) Um diagrama de casos de uso mostrando como administradores do sistema, operadores e usuários finais interagem com o sistema.

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