MAC 441/5714 - Tópicos de Programação Orientada a Objetos
Aula 15 - 20/04/2010
UML - Unified Modeling Language
Atividade Conjunto Professor-Alunos
Em grupos de 2 alunos, usando diagramas UML, vocês devem projetar
a arquitetura de um sistema para armazenamento e visualização de dados de
acompanhamento da Copa do Mundo 2010. O sistema deve armazenar a tabela
completa da copa com os resultados dos jogos, informações sobre os jogadores inscritos
de cada seleção, os jogadores que jogaram em cada jogo e os árbitros das
partidas. Os usuários do sistema serão pessoas comuns, através da Web,
administradores responsáveis pela configuração do sistema antes da copa e operadores
responsáveis por alimentar o sistema durante os jogos.
Elaboraremos uma descrição do seu sistema incluindo:
- Um (ou mais) diagrama de classes indicando a arquitetura de cada parte relevante do sistema.
- Um diagrama de sequência descrevendo a dinâmica do sistema.
- Um diagrama de implantação para indicar quais serão os programas e componentes que irão fazer parte do sistema e onde serão executados.
- (opcional/extra) Um diagrama de casos de uso mostrando como
administradores do sistema, operadores e usuários finais interagem com o sistema.
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