Se movimenta de maneira aleatória. Memoriza a direção de onde
veio;
Foge do perigo sempre que perceber sinais do monstro ou de abismo na vizinhança, voltando para a posição de onde ele veio;
Pega as moedas de ouro;
Sai da caverna se já possuir alguma moeda de ouro;
Tenta matar o Wumpus quando sente a sua presença na vizinhança (mesmo sem localizá-lo corretamente), se possuir flecha;
Quando dispara uma flecha, memoriza a ação e se move na
direção do disparo na certeza de que esta indo para uma casa segura.