MAC 441/5714 - Tópicos de Programação Orientada a Objetos

Aula 14 - 05/05/2008

UML - Unified Modeling Language

Atividade Conjunto Professor-Alunos

Utilizando diagramas UML, desenvolveremos nas próximas 3 aulas um projeto de Arquitetura para um sistema de votação eletrônica distribuída. Através deste sistema, os eleitores terão a opção de votar de suas próprias casas ou de ir até uma seção eleitoral do TRE.

Elaboraremos uma descrição do seu sistema incluindo:

  1. Um diagrama de implantação para indicar quais serão os programas e componentes que irão fazer parte do sistema e onde serão executados,
  2. Um (ou mais) diagrama de classes indicando a arquitetura de cada parte relevante do sistema e
  3. Um diagrama de seqüência descrevendo a dinâmica do sistema.
  4. (opcional/extra) um diagrama de casos de uso mostrando como eleitores, fiscais de partidos e administradores do sistema interagem com o sistema.

O sistema deverá ser capaz de gerenciar uma eleição simultânea para presidente, 2 senadores, deputado federal, governador e deputado estadual. Para cada um destes cargos, há um número variado de candidatos (desde 4 até milhares). A modelagem dos dados também deve ser orientada a objetos, ou seja, praticamente tudo no seu sistema serão objetos. A lista dos candidatos válidos e os votos efetuados devem seguir uma estrutura orientada a objetos e o sistema deverá ser capaz de totalizar o resultado da votação automaticamente.


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