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Lindando com o tempo na simula��o...



Caros,

Gostaria de saber como voc�s est�o lidando com o tempo da simula��o,
pois todos os carros precisam "enchergar" a mesma hora, para andarem
juntos na ponte - um controle central poderia cuidar disso (de fazer 
com que os carros andem juntos) mas me parece que isso tornaria desnecess�ria 
a existencia de carros como threads, ou seja, o ep ia ficar bem + f�cil 
hehehe

N�s estamos deixando um contador representando "segundos", e geramos os
carros de hora em hora, o que � razoavelmente TOSCO, mas vamos trabalhar
nisso :-)

Como � que voc�s est�o gerando - ou ir�o gerar :-) - os carros no "tempo" da 
simula��o?


Abra�os,
Guilherme




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* Guilherme Tozo de Carvalho * 
*     BCC2001 - IME USP      * 
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