a) Usando a função sqrt (x) da biblioteca matemática da linguagem C (#include ), escreva uma função que receba dois pontos do plano através de suas coordenadas cartesianas e que devolva a distância entre os pontos. b) Faça um programa que lê um ponto de referência (x0, y0) e uma sequência de n pontos através de suas coordenadas cartesianas e determina o ponto mais próximo do ponto de referência.