Instituto de Matemática, Estatística e Ciência da Computação

INSTITUTO DE MATEMÁTICA, ESTATÍSTICA 

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 

DA UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO 

Escolas podem participar de experiência lúdica em torneio de jogos matemáticos na USP

Estudantes de escolas públicas e particulares de São Paulo têm até o dia 3 de março para garantir participação no evento que une raciocínio lógico e interação social

Estão abertas as inscrições para o 7º Campeonato de Jogos Matemáticos (Jogomat) 2026, iniciativa que busca transformar o aprendizado da disciplina em uma experiência lúdica e competitiva. Alunos do 1º ano do Ensino Fundamental até a 3ª série do Ensino Médio, de instituições públicas e privadas, podem ser inscritos pelas suas escolas até o dia 3 de março. O evento é promovido pelo Centro de Aperfeiçoamento do Ensino de Matemática (Caem) do Instituto de Matemática e Estatística (IME) da USP, sob a coordenação do professor Rogério Osvaldo Chaparin. As instituições interessadas devem ficar atentas aos valores de inscrição, disponível  neste link, cobrados por categoria, que variam de R$ 80,00 a R$ 160,00.

Com a expectativa de superar os números de 2025 — que mobilizou cerca de 5 mil pessoas e reuniu 600 finalistas entre alunos, pais e professores — a edição de 2026 foca no fortalecimento das habilidades cognitivas. Segundo o coordenador, o objetivo é estimular o pensamento antecipatório, a memória e a concentração, além de promover relações interpessoais saudáveis por meio do espírito esportivo. “Pretende-se, com esse tipo de atividade, desenvolver habilidades cognitivas que contribuam para a assimilação dos conteúdos matemáticos, melhorando a concentração, a memória, a capacidade de pensamento antecipatório e a tomada de decisões, promovendo o desenvolvimento do pensamento matemático.”

O coordenador ainda ressalta que a partir de 2023 foi criada a modalidade puzzles, com problemas desafiadores e acessíveis para que crianças e jovens se divirtam fazendo matemática. “Diversos professores relatam que essa cultura dos jogos provoca maior participação e envolvimento nas aulas, pois o caráter de desafio e fazer pensar é estimulante e convida a participar.” O objetivo é transformar as aulas de Matemática em experiências dinâmicas, envolventes e repletas de significado através de jogos e puzzles, mostrando que eles podem se tornar ferramentas pedagógicas poderosas, capazes de estimular o raciocínio lógico, desenvolver habilidades de resolução de problemas e, ao mesmo tempo, proporcionar prazer e motivação no processo de aprendizagem.

A competição é dividida em dois eixos principais: Modalidade Tabuleiro: participação individual dividida por faixas etárias (do Sub-8 ao Sub-17, incluindo Educação de Jovens e Adultos-EJA);  Modalidade Puzzles (Quebra-Cabeças): desafios enviados via drive/e-mail, segmentados em quatro níveis (Mirim, Nível 1, 2 e 3). São duas fases do campeonato: Fase Interna (Escolar): As escolas realizam suas próprias seletivas para escolher até dois representantes por categoria (tabuleiro) e até cinco alunos (puzzles); a organização incentiva que os alunos construam seus próprios jogos para praticar com familiares; e Fase Externa (Final): As finais presenciais acontecerão no IME-USP em dois sábados do segundo semestre: 29 de agosto (categorias menores) e 12 de setembro (categorias veteranas).

As instituições interessadas devem ficar atentas aos valores de inscrição, cobrados por categoria, para escolas particulares (R$ 160,00) e escolas públicas (R$ 80,00). Pedidos de isenção de taxa serão analisados individualmente após o encerramento do período de inscrições.

7º Campeonato de Jogos Matemáticos (Jogomat) 2026
Período: 10 de março a 23 de junho (terças-feiras, das 14h às 16h)
Local: Caem-IME-USP
Endereço: Rua do Matão, 1.010, sala 167, bloco B, Cidade Universitária, Butantã, São Paulo
Público-alvo: Licenciandos e professores da educação básica
Gratuito , com certificado
Inscrições neste link.

Mais informações no site do Jogomat clicando aqui

Disponível originalmente em Escolas podem participar de experiência lúdica em torneio de jogos matemáticos na USP – Jornal da USP

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