UM ANTÍDOTO PARA O PENSAMENTO COMPUTACIONAL
Valdemar W. Setzer
vwsetzer@ime.usp.br
– www.ime.usp.br/~vwsetzer
RESUMO
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O computador como máquina abstrata (lógico-simbólica).
Comparação com outras máquinas.
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O pensamento computacional forçado pelo computador
em programadores e usuários.
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Conseqüências do exercício constante do
pensamento computacional.
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Necessidade de compensar o pensamento computacional.
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O antídoto: atividades artísticas. Efeitos
das atividades artísticas no ser humano.
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O antídoto ideal.
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