Nosso objetivo é construir um sistema de execução de jogos tipo adventure, como apresentado em classe. Neste tipo de jogo o personagem principal (aventureiro) executa ordens dadas pelo jogador. O sistema descreve o resultado de cada ação do aventureiro, sempre em forma de texto.
A aventura acontece em um mundo virtual composto de lugares interligados por passagens, transferências mágicas, teletransporte, etc. Os objetos espalhados por esse mundo podem interagir com o aventureiro de diversas formas. Jogos desse tipo estão disponíveis em diversos lugares:
O projeto será desenvolvido em Java, em equipes de uma ou duas pessoas. Caso o projeto seja feito em dupla, todos os detalhes da solução devem ser discutidos e entendidos pelos dois integrantes da equipe. Não deixe seu colega de equipe fazer tudo sozinho!