/* Procedimento auxiliar para pintar um ponto na matriz */
void  pinta(Imagem imagem, int x, int y, int cor) 
{
  /* Verifica se o ponto está dentro da imagem ou não */
  if (x >= 0 && y >= 0 && x < imagem.larg && y < imagem.alt) 
    imagem.img[x][y] = cor;
  else 
    Erro("Ponto fora da imagem");
}
